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はじめましてSilverlight!

こんにちは。CO-CONV 田村ですconstellation6


先週、プログラマと協業し、初めてSilverlightでの開発を行いました。

何もかも初めてのことだったので、
まずは、Silverlightを触ってみよう!symbol9
ということで、Silverlightを用いたWEBをチェック!electric2
なんてリッチなんだ!と、ストレスフリーな操作性に感動tamu7


果たしてこんなものが私に作れるのか!?
と思っていたのですが、Microsoft社の提供している、
デザイナ用のGUIツール「Expression Blend 2 」を使うと私にも何とかなりそうな予感...。

そして「えいやー」と、勢いで作っちゃいましたgoods10


その名も「三目並べ」

20090202_sanmoku.jpg


「五目並べ」をもじったゲームで、碁石を碁盤の上に並べていき、
縦横斜めのいずれか3つに同じ碁石の色が並ぶと勝ちhand5!という単純なようで奥が深いゲームです。

知識も何もないまま、一からの挑戦でしたが、何とか遊べる段階まで持っていくことができました。


このゲームを作成した5日間を振り返ってみたいと思います。

pin11日目 Silverlightって何だっけ... Blend? 調査。とにかくツールを触ってみる。素材作成。
pin12日目 わからないこと盛りだくさん。でも、なんとなく形になった。
pin13日目 見よう見まねでアニメーションを設定していく。遊べるようになった。
pin14日目 素材とアニメーションのブラッシュアップ。
pin15日目 細かいバグをつぶし、何とか公開できる状態に!


他の業務と並行しての作業でしたが、何とか5日間で形になりました。

自分にアニメーションの技術がないことを痛感。
一つ一つの動きを設定するのに苦戦しましたが、
手元で簡単に修正&ビルドができるので、作業は思いのほかサクサクと進んで行きました。

また、プログラマとデザイナの作業切り分けがはっきりしていたため、
協業も滞りなく進みました。


楽しんでいただけると幸いです。tamu2hand2
plant7plant7「三目並べ」plant7plant7


*おまけ*

碁盤全面に碁石を敷き詰めた社長いわく、
tamu25「バグ発見!引き分けにならないよ!」


すごいなぁ。バグってこういう発想からみつかるものなんですね。

2007-2009 CO-CONV,Corp

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