はじめましてSilverlight!
こんにちは。CO-CONV 田村です![]()
先週、プログラマと協業し、初めてSilverlightでの開発を行いました。
何もかも初めてのことだったので、
まずは、Silverlightを触ってみよう!![]()
ということで、Silverlightを用いたWEBをチェック!![]()
なんてリッチなんだ!と、ストレスフリーな操作性に感動![]()
果たしてこんなものが私に作れるのか!?
と思っていたのですが、Microsoft社の提供している、
デザイナ用のGUIツール「Expression Blend 2 」を使うと私にも何とかなりそうな予感...。
そして「えいやー」と、勢いで作っちゃいました![]()
その名も「三目並べ」
「五目並べ」をもじったゲームで、碁石を碁盤の上に並べていき、
縦横斜めのいずれか3つに同じ碁石の色が並ぶと勝ち
!という単純なようで奥が深いゲームです。
知識も何もないまま、一からの挑戦でしたが、何とか遊べる段階まで持っていくことができました。
このゲームを作成した5日間を振り返ってみたいと思います。
1日目 Silverlightって何だっけ... Blend? 調査。とにかくツールを触ってみる。素材作成。
2日目 わからないこと盛りだくさん。でも、なんとなく形になった。
3日目 見よう見まねでアニメーションを設定していく。遊べるようになった。
4日目 素材とアニメーションのブラッシュアップ。
5日目 細かいバグをつぶし、何とか公開できる状態に!
他の業務と並行しての作業でしたが、何とか5日間で形になりました。
自分にアニメーションの技術がないことを痛感。
一つ一つの動きを設定するのに苦戦しましたが、
手元で簡単に修正&ビルドができるので、作業は思いのほかサクサクと進んで行きました。
また、プログラマとデザイナの作業切り分けがはっきりしていたため、
協業も滞りなく進みました。
楽しんでいただけると幸いです。![]()
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「三目並べ」![]()
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*おまけ*
碁盤全面に碁石を敷き詰めた社長いわく、
「バグ発見!引き分けにならないよ!」
すごいなぁ。バグってこういう発想からみつかるものなんですね。


